Programa

Computação Gráfica

Licenciatura Bolonha em Engenharia Geoespacial

Licenciatura Bolonha em Engenharia Informática

Programa

Fundamentos de álgebra linear aplicada; transformações e sistemas de coordenadas; projeções paralelas e perspetivas; pipeline de visualização. Algoritmos de recorte (clipping) e eliminação de invisíveis (back-face, Z-buffer). Modelação básica de polígonos e malhas. Sombreamento, texturas, mapeamentos. Imagens realistas: modelos de iluminação locais e globais; ray tracing: interseções, sombras, reflexões, refrações. Introdução à teoria da cor e espaços de cor. Amostragem, filtragem e anti-aliasing. Métricas de desempenho e considerações de GPU.