Métodos de Ensino e Avaliações

Atividades Teóricas (15%): Cinco relatórios abrangendo uma variedade de conceitos teóricos; Projeto em Grupo: Parcialmente realizado e avaliado nas aulas. Design e prototipagem de jogo de tabuleiro (30%) Design e implementação de jogo digital (40%) Desafio Individual (15%) (uma das duas opções a seguir): a) Game Research- Apresentação de três artigos de Game Research; b) Developer- Desafio de implementação com base em estruturas de jogos aprendidas;