T5 - Princípios de Design e Usabilidade

17 Outubro 2016, 14:30 Manuel João da Fonseca

Exercício de avaliação de interfaces.

Definição de Metáfora, suas vantagens e exemplos de boas e más metáforas.
Princípios de Design de Norman.
Princípios/Heurísticas de Usabilidade de Nielsen.