Aula11
19 Outubro 2020, 13:30 • Isabel Gama Nunes
Novos tipos de dados não primitivos construídos por nós. A classe Jogador. Atributos de instância, construtores, o objeto corrente (this), métodos que revelam o estado, métodos que alteram o estado. Exemplos de invocação e o efeito correspondente na memória. Mais construtores.