19. Metodologias de design de produto (Google Design Sprint)

24 Novembro 2017, 10:30 Luís Manuel Pinto da Rocha Afonso Carriço

Apresentação do Google Design Sprint como metodologia de design concetual de aplicações e sistemas. Enquadramento do GDS no processo do “Design Thinking” e nas metodologias ágeis de desenvolvimento de software. A adoção dos conceitos de Sprint, Sprint Master, etc. do SCRUM. Apresentação global das fases do GDS. A fase de compreensão e de definição. Discussão das semelhanças e diferenças para o Design Contextual. A fase da divergência, da decisão, da prototipagem e da validação. A gestão dos Sprints e o Sprint Master. O aspeto fundamental da preparação. O papel do Sprint Master durante o Sprint e depois do Sprint.