T14 - Parte III - Protótipos I

18 Novembro 2016, 10:30 Teresa Chambel

Protótipos I: introdução; processo tradicional: como comunicar um design; problema de linguagem: requisitos, mapas, casos de uso e cenários, demos; processo centrado no utilizador: solução para o problema da linguagem; tipos de protótipagem: baixa e alta fidelidade, e desenvolvimento; prototipagem de baixa fidelidade: processo participativo, o "computador de cartão", mapeamento do UED, storyboards, vantagens, utilizações, exemplos.