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Estúdio de Jogos
2 Semestre 2026/2027
pt
en
Bibliografia
Principal
David Lightbown
(2017)
Designing the User Experience of Game Development Tools
Jason Gregory
(2018)
Game engine architecture
Robert Nystrom
(2014)
Game programming patterns
Secundária
Não foi definida bibliografia secundária
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Avaliação
Bibliografia
Horário
Metodologia de Avaliação
Objectivos
Planeamento
Programa
Turnos
Anúncios
Sumários
Metodologias de ensino e de aprendizagem
Demonstração da coerência das metodologias com os objectivos
Demonstração da coerência do programa com os objectivos