Objectivos
Licenciatura Bolonha em Engenharia Informática
Espera-se que os alunos adquiram os fundamentos do desenvolvimento de videojogos. Os alunos irão desenvolver a capacidade de: 1. Analisar e desconstruir sistemas complexos em títulos comerciais, identificando a lógica e os padrões subjacentes através da observação, experimentação e discussão; 2. Implementar e estender sistemas de jogo fundamentais (ex.: movimento de personagem/câmara, inventário) e modificar bases de código existentes adicionando funcionalidades originais; 3. Prototipagem rápida para iterar rapidamente conceitos de jogabilidade baseados em feedback imediato; 4. Desenvolver ferramentas e/ou sistemas modulares para utilização em projetos mais amplos; 5. Criar ambientes virtuais estruturados para apoiar a colaboração entre designers e desenvolvedores, através de documentação espacial e playtesting modular; 6. Implementar um conceito de jogo original.