Técnicas de suporte
21 Maio 2018, 16:30 • Luis Manuel Ferreira Fernandes Moniz
Técnicas para suporte da componente inteligente em jogos. Recursos, frames e frequências. Escalonamento. Algoritmos “anytime” e geração dinâmica de conteúdos. Níveis de detalhe (LOD). Exemplos de aplicação de IA em jogos. Exemplos de arquiteturas para diferentes tipos de jogos. |