Demonstração da coerência do programa com os objectivos

O currículo é elaborado para alinhar-se diretamente com os resultados de aprendizagem pretendidos, proporcionando aos alunos uma base teórica sólida e experiência prática em interação pessoa-máquina. As aulas teóricas introduzem conceitos fundamentais, como cognição humana, princípios de interação e avaliação de usabilidade, que são reforçados através de exercícios e atividades. As aulas laboratoriais e a aprendizagem baseada em projetos garantem que os alunos possam aplicar esses conceitos em cenários do mundo real, implementando, prototipando e iterando sobre interfaces de utilizador. Esta estrutura garante uma compreensão abrangente do processo de design, desenvolvimento e avaliação, atendendo ao foco do curso em entender os humanos, prototipar e avaliar a interação.