Metodologias de ensino e de aprendizagem
O curso integra aulas teóricas com atividades práticas, permitindo que os estudantes apliquem imediatamente o conhecimento teórico. A aprendizagem baseada em projetos é central, com as aulas laboratoriais organizadas em torno de três projetos em grupo: o primeiro focado na implementação de interfaces utilizador, o segundo no design iterativo e avaliação de uma interface utilizador, e o terceiro na aplicação de conhecimentos teóricos sobre fatores humanos para melhorar e avaliar uma interface. Esta metodologia promove a aprendizagem ativa, o pensamento crítico e a colaboração. Feedback contínuo, revisões entre pares e discussões reflexivas apoiam o desenvolvimento de competências técnicas e analíticas, alinhando-se com os objetivos do curso.