Sumários
Aula11
19 Outubro 2020, 13:30 • Isabel Gama Nunes
Novos tipos de dados não primitivos construídos por nós. A classe Jogador. Atributos de instância, construtores, o objeto corrente (this), métodos que revelam o estado, métodos que alteram o estado. Exemplos de invocação e o efeito correspondente na memória. Mais construtores.
Teo10
15 Outubro 2020, 14:00 • Isabel Gama Nunes
Geração de números pseudo-aleatórios: a classe java.util.Random
Exemplo de programas que usam as classes java.lang.StringBuilder, java.util.Scanner e java.util.Random.
Motivação para a construção de novos tipos de dados não primitivos. Uma possível API (Application Programming Interface) para a nova classe Jogador.
Ainda o capítulo 8 e início do capítulo 10 do livro.