Descrição:
Esta disciplina tem como objectivos a aprendizagem teórica e prática dos conceitos, modelos e técnicas fundamentais associados à interacção entre pessoas e máquinas. Apresenta-se uma panorâmica histórica do desenvolvimento de interfaces e dispositivos de interacção. Discutem-se teorias, modelos e heurísticas de suporte ao processo de design de interfaces pessoa-máquina. Ensinam-se e exercitam-se métodos e técnicas de engenharia de usabilidade, com ênfase nos mecanismos de avaliação.