Sumários
Modelos de Iluminação Global [parte 3]
4 Novembro 2025, 08:30 • André Osório e Cruz de Azerêdo Falcão
Realismo em imagens geradas. Texturas e Mipmapping
Exercícios
30 Outubro 2025, 12:00 • Joao Bimbo
Introdução aos Grafos de Cena. Definição do Grafo de cena directo e flexível. Implementação em OpenGL 2.1 e OpenGL 3.3, com introdução ao OpenGL 3.3
Modelos de Iluminação Global [parte 2]
30 Outubro 2025, 10:00 • André Osório e Cruz de Azerêdo Falcão
Modelos de Iluminação Global: Ray-Casting, Ray-Tracing e Radiosity
Exercícios
30 Outubro 2025, 08:30 • Joao Bimbo
Introdução aos Grafos de Cena. Definição do Grafo de cena directo e flexível. Implementação em OpenGL 2.1 e OpenGL 3.3, com introdução ao OpenGL 3.3
Exercícios
29 Outubro 2025, 11:30 • Luis Manuel Ferreira Fernandes Moniz
Introdução aos Grafos de Cena. Definição do Grafo de cena directo e flexível. Implementação em OpenGL 2.1 e OpenGL 3.3, com introdução ao OpenGL 3.3