Sumários

Modelos de Iluminação Global [parte 3]

4 Novembro 2025, 08:30 André Osório e Cruz de Azerêdo Falcão

Realismo em imagens geradas. Texturas e Mipmapping


Exercícios

30 Outubro 2025, 12:00 Joao Bimbo

Introdução aos Grafos de Cena. Definição do Grafo de cena directo e  flexível. Implementação em OpenGL 2.1 e OpenGL 3.3, com introdução ao OpenGL 3.3


Modelos de Iluminação Global [parte 2]

30 Outubro 2025, 10:00 André Osório e Cruz de Azerêdo Falcão

Modelos de Iluminação Global: Ray-Casting, Ray-Tracing e Radiosity


Exercícios

30 Outubro 2025, 08:30 Joao Bimbo

Introdução aos Grafos de Cena. Definição do Grafo de cena directo e  flexível. Implementação em OpenGL 2.1 e OpenGL 3.3, com introdução ao OpenGL 3.3


Exercícios

29 Outubro 2025, 11:30 Luis Manuel Ferreira Fernandes Moniz

Introdução aos Grafos de Cena. Definição do Grafo de cena directo e  flexível. Implementação em OpenGL 2.1 e OpenGL 3.3, com introdução ao OpenGL 3.3