Sumários
Exercícios em OpenGL
21 Outubro 2025, 10:30 • Luis Manuel Ferreira Fernandes Moniz
Exercícios em OpenGL sobre Fontes de iluminação simples, Animações de câmara e de objectos de cena, Aplicação de texturas
Modelos de shading locais
21 Outubro 2025, 08:30 • André Osório e Cruz de Azerêdo Falcão
Introdução aos modelos de Iluminação (Shading). Revisões de óptica. Derivação do Modelo básico de Iluminação. Modelos de Phong, Blinn-Phong e Gouraud
Introdução ao OpenGL
16 Outubro 2025, 12:00 • Joao Bimbo
Introdução ao OpenGL. Pipeline gráfico fixo do OpenGL 2.1 com GLUT. Exercícios de representação e projecções geométricas
Representação de cenas complexas e Grafos de cena
16 Outubro 2025, 10:00 • André Osório e Cruz de Azerêdo Falcão
Representações de cenas complexas em 3D. Introdução aos Grafos de Cena: Hieararquias e Stacks de transformações. Interacção CPU-GPU com Vertex Buffer Objects e Shaders. O Pipeline gráfico moderno: Exemplo do OpenGL 3.3. Formatos de dados de cena, requisitos e componentes.
Introdução ao OpenGL
16 Outubro 2025, 08:30 • Joao Bimbo
Introdução ao OpenGL. Pipeline gráfico fixo do OpenGL 2.1 com GLUT. Exercícios de representação e projecções geométricas