Demonstração da coerência do programa com os objectivos
A unidade curricular tem como objetivo ensinar os fundamentos do design e desenvolvimento de jogos. Os conteúdos do permitem que o aluno 1) identifique e compreenda diferentes modelos de motivação do jogador, 2) formalize, analise e discuta estruturas, padrões e elementos de jogos; 3) compreenda as diferentes dinâmicas de sistemas; 4) compreenda e replique as etapas iterativas de prototipagem seguidas por testes de jogabilidade; 5) compreenda os benefícios e abordagens do design inclusivo de jogos. Os conteúdos programáticos estão alinhadas com os objectivos na medida em que o estão inúmeras versões da disciplina leccionadas nas mais variadas universidades do mundo. Podem também suportar-se na evidência de sucesso avaliada em edições anteriores da disciplina.