Metodologia de Avaliação
As aulas teóricas são de exposição e discussão da matéria privilegiando aprendizagem ativa. Os tópicos discutidos são depois exercitados com entregas de relatórios individuais abrangendo uma variedade de conceitos teóricos relevantes para o design e desenvolvimento de jogos digitais. As aulas teórico práticas introduzem matéria prática, exercícios complementares sincronizados com o conteúdo teórico, acompanham a execução dos dois projetos de grupo incluindo momentos de apresentação, discussão e avaliação. Os dois projetos práticos da cadeira são parcialmente realizados e avaliados nas aulas: design e prototipagem de jogo de tabuleiro e design e implementação de jogo digital. Por último, os alunos são confrontados com um Desafio Individual de Game Research (leitura, apresentação e discussão de artigos científicos) e/ou Developer (desafio de implementação com base em estruturas de jogos aprendidas).