Metodologias de ensino e de aprendizagem
Design e desenvolvimento de jogos requerem diversas habilidades. Esta unidade curricular (UA) utiliza aprendizagem baseada em projetos com revisão por pares e sessões de demonstrações onde os alunos recebem feedback de especialistas. Os alunos colaboram em dois projetos de grupo, um focado em design e o segundo em desenvolvimento, seguindo design iterativo e prototipagem. Os alunos são incentivados a criar jogos inovadores alinhados com seus interesses dentro das restrições dos projetos. As atividades teóricas são concebidas para serem flexíveis, permitindo que os alunos as apliquem a jogos à sua escolha. As metodologias aplicadas procuram promover a autonomia do aluno na escolha dos sub-tópicos do domino da UA sobre as quais o aluno dedica o seu esforço.